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升龙,最初泛起在《陌头霸王》系列中,成为格斗游戏史上最具划时代意义的必杀。首次泛起就被彻底神话:拥有超强的制空能力、超强的杀伤力,甚至出招还是无敌的。在这之后,升龙和颠簸成为了格斗游戏中的基本招式,险些所有的格斗游戏中都能看到影子。
固然了,也有玩家们曾经讥讽,升龙最初泛起是在《超级马里奥》。大家要是仔细看看就会发现,马里奥在跳跃顶砖墙的时候,还真的有类似升龙的行动哦!一直以来,玩家们比力熟悉的升龙,都是泛起在格斗游戏中,并在不停履历着演化。
而在清版过关游戏这边,也曾经泛起过不少类似升龙的招式,拥有很是棒的击杀效果,成为游戏中最大的亮点。那么,今天小编就来带大家回忆一下,街机游戏中那些让人惊艳的升龙。在街机时代的末期,IGS公司曾经打造了大量的经典游戏,玩家们比力熟悉的就有《星宿会战》《西游释厄传》《三国战纪》》《神剑伏魔录》《傲剑狂刀》等等。
这些游戏之所以深入人心,其实就是IGS吸取了其他街机游戏中的优点,并融入了中国元素。因此我们上手时,总有一丝莫名的熟悉感。要是玩过《龙与地下城》系列的话,就会发现《三国战纪》的乐成绝对不是偶然。
其中险些大部门的角色,都有那么一招类似升龙的招式。IGS的《西游释厄传》同样很受接待,只是许多玩家到现在都还不知道:这游戏到底有几多版本?其实光是初代都有好几个版本,只是许多人都分不清楚。
而最显着的区分则是:《西游释厄传》、《西游释厄传-super》、《西游释厄传-群魔乱舞》。升龙则是从《西游释厄传super》时期才开始泛起的,并在《群魔乱舞》中发扬光大。一直以来,玩家们都以为《西游释厄传-群魔乱舞》是魔改版,究竟现在西游相关的改版太多了,让人眼花缭乱。
但我们要知道《群魔乱舞》可是官方版本啊!而且还专门设计了游戏的开场画面和了局。小银角的升龙,这可是真正意义上的升龙啊!看看这伤害,看看这攻击判断和连续时间。
可以直接将BOSS带到天上去!白象王的升龙,就是冲撞。只要击中对手可以瞬间打出13斩,要是手速快,可以在能量消失之前将银角大王干掉。用来敷衍其他BOSS也是很是好用的。
鲤鱼精的升龙连续时间比力长,在升龙之后还会吐出一个泡泡。几个BOSS一起用升龙干金角大王的话,那就完全是吊打了。
和BOSS们的升龙相比力,《西游》几位主角升龙实在弱爆了。不外总算可以一连使用,在红珠的配合下一次性干掉一个BOSS并不难题。洪流怪可不能落地啊!只要站稳了绝对是一阵旋涡,很是难缠。也不知道为什么,街机版的《电神魔傀》特效,并没有SFC版的《电精》那么给力呢?或许就是SFC在重置的时候删减了几小我私家物,以及相关的组合技。
将经费全都投入了游戏特效。《电神魔傀》系列中的指令释放比力特殊,需要先按键蓄力再摇摇杆。玩家都需要适应一段时间才气释放。而《电精》则差别了,在出招之前有一个蓄力历程,拥有专门的特效。
在这个蓄力时间内,玩家可以选择上下还是左右。打出来的特效比力华美,伤害远远逾越了街机平台。对于玩家们来说,或许SFC平台的《电精》才是最完美的作品吧!究竟,最有感受SNK的《顶尖猎人》有几多玩家曾经上手过呢?这款经典的清版过关游戏,摒弃了CAPCOM的套路,加入了效果奇特的必杀技,甚至给人一种格斗游戏主角进入过关游戏的感受。主角们不光会百裂、颠簸、地波、打击波、滑铲、投技,而且还会使用升龙。
似乎就是特瑞、坂崎亮的综合体。游戏1P是罗迪,使用的则是升龙拳,而2P凯茜打出来的则是飞腿(有点卢卡尔灭族切割的行动)。在吃到三个金星之后,升龙的价值就出来了。
固然,其他技术的威力和特效也都大幅度提升。金星吃到之后,不能挨打,不能碰钉子。每多吃一颗,技术就越发悦目,累积到三颗之后就可以触发超必杀技术。
指令:↘蓄力→B。超必杀触发之后攻击判断极强,可以破坏BOSS的一切招式。在游戏厅个时期,没几个玩家知道这一招另一边,《变身忍者》中最好用的人物是谁呢?预计都市选择链子兵吧!无论是对空还是对地都是很是好用的。
而且伤害比力高。链子兵的制空能力堪称完美,只要他释放出来对手只能防御,无法还击。可是世事无绝对,游戏中就有那么一小我私家,可以破掉链子最完美的攻击,那就是BULLDOG的升龙拳。
这也是游戏中很是稀有带有出招无敌的技术,攻击判断在其他所有攻击之上。就算是让链子兵先出招,也能逆转战局。BULLDOG的升龙拳到底有没有极限呢?谜底是:没有如果他能够面临路西法的话,就可以直接使用升龙拳吊打。路西法曾经最引以为傲的闪电攻击,仅仅是为了保命而已,无法阻止升龙的一连进攻。
而幕后首脑“王博士”则越发简朴了,他连还手的时机都没有。升龙重新到尾都是无解的,丝毫没有破绽。只有升龙才气破解升龙。《三国志》赵云有升龙剑、魏延有升龙斩、黄忠有升龙背弓,为何到了张飞这里就是冲拳了?这似乎对张飞太不公正了吧!不外幸亏在后期泛起了怀仁的《三国神将版》。
这个版本中张飞拥有了超多的神技,相较于《三国志》PS版中的官方技术,这个版本中的技术似乎越发深入人心。特别是升龙拳打出的瞬间,给我们一种格斗游戏的感受。超高的伤害,就算是BOSS也顶不住几下更让玩家惊喜的是,除了有升龙拳,另有更高一个档次的升龙裂破,可以打出火焰焚烧效果。张飞似乎已经成为游戏中无敌的存在。
没错,升龙在手,天下我有。要是有降龙版的话,那会是什么样的感受呢?《热血快打》是SNK当年仿造《快打旋风》的一款野心之作,本想通过这款游戏进军清版过关游戏。可是游戏推出之后口碑平庸,这让SNK意识到,此时打造清版过关游戏还不是时候。
这款游戏中加入了升龙拳的设定,这也是清版过关游戏中最早的升龙。是游戏中的保险,另一个主角使用的则是旋风腿。这款游戏在SNK的游戏史上也是比力有代表性的,遗憾的是口碑无法支撑起游戏的人气。SNK甚至都不愿意提及。
我们知道,SNK最喜欢把早年的一些游戏人物加入到后期的《拳皇》系列中,然而《热血快打》中的人物一直没有登场,直到SNK都要破产了的最后一作《拳皇2000》中,委曲让1P主角上场做一个援助人物《热血快打》中的升龙拳简直为游戏加分不少,至少让见过的人都能印象深刻。《快打旋风》这边却并没有升龙,直到三部曲完结也没有泛起一个使用升龙的人物。
不外在红白机平台的《SD快打旋风》中,科迪却能使用效果超棒的升龙拳。升龙拳可以在击打历程中用来扫尾,也可以直接释放。虽然攻击距离很短,可是整个历程都是无敌的,而且伤害极高。凯虽然没有升龙拳,但却拥有很是类似的招式“脚刀”。
在释放其他技术之后就可以触发,大大淘汰了被攻击的几率。清版过关游戏中,将升龙拳发挥到极致的应该就是《零组特工队》了。
游戏中一共有四小我私家,其中三小我私家会使用升龙拳。要是两小我私家一起配合的话,BOSS完全就是小菜一碟了。还记恰当年有一款名为《糊涂忍者》的游戏,玩法和夕阳骑士、怒之忍者、蒙美萨的牛仔们很是相似,不外却加入了不少趣味的技术。
可以隐身、可以释放旋风腿和旋风斩,而最让玩家惊喜的则是其中的最强技术:升龙斩,释放方式和升龙拳一样,只要击中BOSS可以直接带走四滴血。这一招威力大到什么水平呢?可以直接将敌人的子弹给打掉,这可是射击游戏中很少见的设定哦!昔日的玩家们都已为人怙恃,不得不肩负起赡养老人抚育子女的责任,余生不再是为一人而活。在履历了多年的沧桑之后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年轻时那段快乐的时光,纵然再拿起摇杆也找不回当年的感受了。闲暇之余,偶然回首往事才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。
是的,那时候最开心的事,就是俯身一摸发现兜里居然另有一枚游戏币。
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